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S11赛季这三个装备让射手成神 鲁班场均20杀添加时间:2019-04-14
S11赛季这三个装备让射手成神 鲁班场均20杀

首先要说的是霸者重装这件装备(Equipment),这件装备在没有调整之前一直都是坦克职业的最爱,一方面它的基础属性(property)增加英雄的2000点血量,另一方面是最变态的战斗回血效果。移动电玩城指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游艺场所。电玩城中都是以投币的方式来玩的,里面的游戏机的下面会有个投币口投进去就可以了。小东之前用程咬金这个英雄必出的装备就有霸者重装,后期基本上加上大招就是不死的存在。调整以后,移除战斗回血效果,对于那些坦克而已你血再多射手也不害怕了,没有加血效果射手伤害起来打的话就不是一般的疼。
其次要说的是反伤刺甲,这件装备(Equipment)的出现一定程度上克制了射手的天然优势(解释:能压倒对方的有利形势),把射手远程打击的优势反制的毫无用处,简单粗暴。星力手游庞大的潜在用户群:全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。它的被动效果很明显的告诉玩家,攻击距离越远,伤害越低,衰减(attenuation)的越厉害。更改的反伤刺甲改变反弹(Rebound)伤害计算方式方法,由15%到20%,同时被攻击的英雄防御(defense)约高伤害百分百就越高,之前的版本射手如果没有带吸血装备根本不敢A带有反伤的英雄,现在就可以随心所欲了。
当然还有我们最变态的新出的装备破晓,个人感觉这件装备是为我们的射手量身而做,本身自带50攻击,35的攻速,15的暴击,而远程攻击(这不就是在说射手么)还额外(extra)增加45的穿透效果外加普通攻击伤害提高100点,基本上算是一件神装,可以秒杀对面的存在,很变态有木有啊。
同时之前在体验服更新中提到打野区域的调整,把打野经济(jīng jì)拉低,兵线奖励提高,说是平衡游戏。星力游戏市场潜力大,投入资金少,吸引了很多市场进入者,但中小SP在激烈的竞争中生存问题是需要考虑的主要问题。但是对于射手来讲这种情况(Condition)只会让射手这个位置(position )越来越吃香,毕竟论到打小兵的速度谁能跟我们的射手来比?后期你的经济越好装备(Equipment)起来的越快,你就有能力扛起胜利的走向,有网友就表示自己今天用鲁班拿下来20的人头的好战绩(作战取得的成绩)。
所以说我们的射手春天要来临了,小伙伴们准备(ready)用你们的射手在新赛季一展雄风了么。